俘虜會倒戈
在將棋的戰場上,被你俘虜的敵兵不會消失,而是倒戈成為你的兵。把它放在自己棋盤旁的「駒台」上,它就成為你的後備兵員,稱為「持駒」。
打入:徵召上陣
輪到你時,可以不移動棋盤上的士兵,改成把一名後備兵派到戰場上任何一個空格。這叫「打入」,算作你這一步。
新徵召的叛兵一律從頭幹起:
- 打入的棋子一律是未升變的一面,過去的功勳不算數。
- 就算直接派進敵陣,也要等下一次行動立功,才能升官。
三條軍規
| 軍規 | 內容 |
|---|---|
| 二步 | 同一直行上,不能有兩名自己未升變的步卒 |
| 打步詰 | 不能用「打入步卒」的那一步直接擒獲敵方主君 |
| 無路可走 | 不能把兵派到以後無法移動的位置:步卒、槍兵不能打在最後一排,騎兵不能打在最後兩排 |
「二步」是初學者最常犯的違規,正式比賽犯規直接判負。派步卒上陣前,先看看那一行有沒有自己的步。
注意:打步詰只禁止用剛徵召的步卒擒王;棋盤上原本的步卒走過去擒王是可以的。
為什麼這條規則改變了一切
因為俘虜會倒戈,將棋的戰場有幾個特點:
- 兵力幾乎不會減少,到最後仍然戰況激烈。
- 防守永遠不能鬆懈,敵軍的後備兵隨時可能空降到你的陣地。
- 俘虜一名敵兵的價值加倍:敵軍少一人,你多一人。
本課重點
- 俘虜的敵兵成為持駒,可以打到任何空格。
- 新徵召的兵一律從頭幹起(未升變)。
- 記住三條軍規:二步、打步詰、無路可走的位置。